Mi smo Ubisoft Belgrade i naša priča počinje pre četiri godine, kada smo u novembru 2016. godine odlučili da dođemo u Srbiju i otvorimo naš prvi studio. To je u početku bila prava startup priča, nas 10-ak programera, strastvenih gejmera, u malom stanu u centru Beograda. Kako je vreme prolazilo, i kako je HQ sticao sve više poverenja u naše sposobnosti, tim se širio i mi smo se selili sa jedne lokacije na drugu, kako nam je bio potreban veći prostor. Sada je naš tim već dosta velik i broji oko 170 članova, među kojima su ne samo programeri, nego i level i UI artisti, game i level dizajneri i development testeri. Iz svih ovih razloga pronašli smo stalnu lokaciju, na kojoj ćemo moći da se zadržimo naredih par godina, rastemo dalje i radimo na sve zanimljivijim projektima. Sada nas možete naći u Balkanskoj 44, gde smo u okviru šestospratne zgrade u industrial fazonu stvorili sve što nam je potrebno. Tri velike terase na krovu za uživanje na suncu, game corner-e sa različitim konzolama, stonim fudbalom i tenisom, kao i privatnu teretanu koju koristimo kada nam je potrebno da se razmrdamo od sedenja za kompom.
Naš studio je je učestvovao u razvoju nekoliko objavljenih igara - Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint, Steep, i The Crew 2. Trenutno radimo nekoliko velikih naslova - Riders Republic, Skull & Bones i Rainbow Six: Quarantine. U saradnji sa drugim studijima radimo na razvoju kako konzolnih, tako i PC verzije igre, kao i na portovanju nekoliko Ubisoftovih naslova na Stadia platformu. Stadia projekti našim engine i render programerima omogućavaju da među prvima u svetu rade na jednom od najnovijih cloud gaming servisa i upoznaju se sa novim tehnologijama koje se za ove svrhe koriste, kao i da blisko sarađuju sa Google-ovim inženjerima koji sa njihove strane rade na njegovom razvoju.Kada je Rainbow Six u pitanju, u ovom trenutku najviše doprinosimo sa art strane cele priče.
Svaki od ovih projekata je jako velik, zbog čega na njihovom stvaranju radi između 200 i 500 članova produkcije iz najrazličitijih Ubisoft studija širom sveta, što nama daje priliku za svakodnevnu saradnju sa internacionalnim gejming ekspertima i širenje naše ekspertize.
Naravno, ovo je samo početak. Budući da naš tim sačinjavaju mladi, entuzijastični ljudi željni znanja, kontinirano se trudimo da rastao i povećavamo našu ekspertizu, sa ciljem da u Beograd dovedemo još zanimljivije projekte i mandate.
Zaista je kul svaki dan kretati na posao, znajući da ćemo dan provesti zajedno sa prijateljima stvarajući nešto što igraju milioni gejmera širom sveta, a naravno i mi sami. Po našem mišljenju to je upravo ono što nas razlikuje od drugih IT kompanija – velika strast prema onome na čemu radimo, i opuštena i prijateljska atmosfera u kojoj se zajednički trudimo da ostvarimo naš cilj. Ako vam se ovo čini kao nešto čega biste i vi želeli da budete deo, ping us, uvek smo raspoloženi za prihvatanje novih ljudi u naš tim.
Do tada GG everyone!
Ubisoft
About
Accomplishments
VRH poslodavac u IT industriji 2019 – 3. mesto
Benefits
Team building
Flexible working hours
Vacation and days off
Trainings, courses, conferences
Fun & Entertainment
Private health insurance
Food and drinks
Selection process
Kao što je već rečeno na samom početku, virtuelni intervju smanjuje moguće kanale komunikacije i posledično i količinu informacija koju kandidat može dobiti sa različitih strana u toku intervjua. Ono što je naš tim primetio u poslednjih mesec dana jeste i to da se ovako nešto direktno odrazilo na količinu pitanja koju kandidati imaju u toku procesa, odnosno da su i oni sami počeli da se oslanjaju mnogo više na verbalni kanal komunikacije kako bi nadomestili ovu prepreku.
Samim tim, želeli bismo da prepoznamo ovu tendenciju i da je dodatno ohrabrimo i podstaknemo. Kako je cilj intervjua da zaključiš da li je pozicija o kojoj razgovaraš zaista ono što želiš, te da li je kompanija sa čijim predstavnikom pričaš pravo mesto za tebe, zaista je bitno da pitaš sva pitanja koja su ti potrebna. Ono što može pomoći da osiguraš kvalitetniju procenu jeste da pre samog intervjua razmisliš šta je ono što ti je bitno da saznaš, kao i šta je ono što bi ti bilo bitno da pronađeš na datoj poziciji i u datoj kompaniji, kako bi bio zadovoljan svojim izborom. Slobodno zapiši ove stvari, i kreiraj listu pitanja za svog sagovornika koja će ti obezbediti potrebne odgovore.
Obrati pažnju na samo jednu stvar. Budući da intervju zaista jeste vremenski ograničen, te da je njegov cilj da obe strane dobiju dovoljno informacija kako bi želele da nastave proces, pokušaj da svoju listu pitanja ograničiš na ono što je tebi lično zaista bitno, kako bi ostavio dovoljno vremena za obostranu razmenu informacija ali, što je još i bitnije, kako se ne bi izgubio u velikom broju manje relevantnih informacija.
Brands
Address
Balkanska, 44
Beograd, Beograd
Srbija
Number Of Employees
< 20