Ubisoft

Ubisoft

New jobs

About us

Ubisoft Belgrade

Mi smo Ubisoft Belgrade i naša priča počinje pre tri godine, kada smo u Novembru 2016 godine odlučili da dođemo u Srbiju i otvorimo naš prvi studio. To je u početku bila prava startup priča, nas 10-ak programera, strastvenih gejmera, u malom stanu u centru Beograda. Kako je vreme prolazilo, i kako je HQ sticao sve više poverenja u naše sposobnosti, tim se širio i mi smo se selili sa jedne lokacije na drugu, kako nam je bio potreban veći prostor. Sada je naš tim već dosta velik i broji oko 130 članova, među kojima su ne samo programeri, nego i level i UI artisti, game i level dizajneri i development testeri. Iz svih ovih razloga pronašli smo stalnu lokaciju, na kojoj ćemo moći da se zadržimo naredih par godina, rastemo dalje i radimo na sve zanimljivijim projektima. Sada nas možete naći u Balkanskoj 44, gde smo u okviru šestospratne zgrade u industrial fazonu stvorili sve što nam je potrebno. Tri velike terase na krovu za uživanje na suncu, game corner-e sa različitim konzolama, stonim fudbalom i tenisom, kao i privatnu teretanu koju koristimo kada nam je potrebno da se razmrdamo od sedenja za kompom.
 
U ovom studiju, naš tim trenutno radi na tri velika naslova - Ghost Recon, Steep i Rainbow Six: Quarantine. Svaki od ovih projekata je jako velik, zbog čega na njihovom stvaranju radi između 200 i 500 članova produkcije iz najrazličitijih Ubisoft studija širom sveta, što nama daje priliku za svakodnevnu saradnju sa internacionalnim gejming ekspertima i širenje naše ekspertize. Na Ghost Recon-u i Steep-u u saradnji sa drugim studijima radimo na razvoju kako konozlnih, tako i PC verzije igre, dok smo na Steep-u postali čak i lead site za celokupnu PC adaptaciju! Kada je Rainbow Six u pitanju, u ovom trenutku doprinosimo sa art strane priče. Naravno, ovo je samo početak. Budući da naš tim sačinjavaju mladi, entuzijastični ljudi željni znanja, kontinirano se trudimo da rastao i povećavamo našu ekspertizu, sa ciljem da u Beograd dovedemo još zanimljivije projekte i mandate.
 
Zaista je kul svaki dan kretati na posao, znajući da ćemo dan provesti zajedno sa prijateljima stvarajući nešto što igraju milioni gejmera širom sveta, a naravno i mi sami. Po našem mišljenju to je upravo ono što nas razlikuje od drugih IT kompanija – velika strast prema onome na čemu radimo, i opuštena i prijateljska atmosfera u kojoj se zajednički trudimo da ostvarimo naš cilj. Ako vam se ovo čini kao nešto čega biste i vi želeli da budete deo, ping us, uvek smo raspoloženi za prihvatanje novih ljudi u naš tim.
 
Do tada GG everyone!

Why us?

Life @Ubi

Jedno od najčešćih pitanja koje dobijamo od kandidata na intervjuima svakako jeste – Zašto mi volimo da radimo baš u Ubisoft-u?

Ubisoft je ovog meseca radio istraživanje u kome se bavio upravo ovom tematikom. U ovom tekstu ću nabrojati neke od osnovnih segmenata koji su se jasno izdvojili.
 
Projekti na kojima radimo

Ono što je za Ubisoft definitivno specifično jesu projekti na kojima radimo. Ovo su inhouse projekti, zaista velike kompleksnosti, gde na razvoju jednog našog projekta, odnosno igre na kojoj radimo, učestvuje i po 1000 članova tima najraznovrsnijih ekspertiza i iz svih delova sveta. Naša produkcija je dosta raznovrsna i u njoj osim programera rade članovi tima mnogih drugih ekspertiza – gejm dizajneri, level dizajneri, level artisti, UI artisti, development testeri. Upravo ova raznovrsnost čini našu saradnju vrlo uzbuljivom i dinamičnom, a naš rad vrlo kreativnim. Naše igre su potpuno novi svetovi, gde svaka nova igra pomera granice mogućeg i omogućava jedinstveno iskustvo za milione igrača širom sveta, pa tako i za nas. Upravo zbog toga, Ubisoft kontinuirano kreira nove tool-ove i Engine-e i uvodi najnovije tehnologije i opremu u svoj rad kako bi učinio stvaranje ovakvih projekata mogućim.

Naš tim

Bez obzira na to čime se određeni član u produkciji bavi, ono što nam je svima zajedničko jeste želja da ono što radimo bude kvalitetno i ukoliko možemo da ga poboljšamo – uvek još bolje. Moj tim sačinjavaju vrlo talentovani ljudi kojima su igre često strast, a mogućnost da oni učestvuju i doprinose u razvoju ovako kompleksnih projekata osećanje ponosa. Oni ne rade ovaj posao zato što moraju, nego zato što žele. Da li je za poboljsanje kvaliteta igre potrebno da izucimo nove metode resavanja programerskih problema, upoznamo se sa novim tehnologijama, igramo igre drugih kompanija koje izlaze ili pratimo dešavanja i inovativnosti na tržištu ili u svojoj oblasti ekspertize? To je nešto što mi radimo samoinicijativno, jer nas zanima, i upravo stvar koja nas kao tim čini onim što jesmo – velika strast prema onome što radimo.
 
Mogućnost za razvoj i napredovanje

Kod nas se velika pažnja poklanja karijeri svakog pojedinačnog člana tima. Lead-ovi aktivno brinu o njihovom zadovoljstvu i motivaciji, kao i tome da se razvijaju i napreduju u njihovoj karijeri. U skladu sa individualnim potrebama Lead i članovi tima zajedno postavljaju jasne ciljeve koje osoba treba da postigne u toku naredne godine. Nakon toga se trudimo da se osoba nađe u situacijama u kojima može da razvija ove veštine, bilo da su to različite stručne konferencije, soft skills treninzi ili poslovna putovanja u druge Ubisoft studije širom Evrope i onsite saradnja sa najrazličitijim timovima i ekspertima širom sveta. Uvek se trudimo da svaka osoba preuzima autonomiju vezanu za njen deo posla i da joj bude ostavljeno dovoljno fleksibilnosti da svoj posao organizuje kako ona smatra da je najbolje. Na taj način trudimo se da svako ima dovoljno prilika i mogućnosti u kojima može da uči i razvija se profesionalno. Ukoliko se ciljevi ispune, osoba ima mogućnost da napreduje u senioritetu u okviru svoje pozicije ili da, ukoliko izrazi interesovanje, dalje razvija svoju karijeru u nekoj drugoj oblasti ekspertize unutar našeg studija.

Ubi kultura

Još jedna bitna karakteristika Ubisoft Beograd tima jesu naša korporativna kultura i klima, čije se manifestacije mogu videti svakoga dana. Dovoljan vam je jedan prolazak našim hodnikom da vidite našu svakodnevnu saradnju, grupu koja je pohrlila da pomogne prilikom neke od našim mnogobrojnih ,,kreativnih’’ radnih akcija, proslave rođendana ili prosto opuštene bleje na terasi na krovu. Ukoliko neko ima predlog kako nešto da uradimo ili poboljšamo, uvek ćemo ga saslušati i pokušati da to i implementiramo. Kada kod nas neko predloži ,,Hajde da...’’ uvek će naći društvo za predlog ili aktivnost koju je smislio i ljude koji će pomoći da se nađe način da se nešto ostvari. Jedna od stvari koju naš tim najviše vrednuje je cinjenica da svako ima priliku da radi ono što mu prija sa ljudima koji dele ista interesovanja. Imamo ekipe za sve, od pića i žurki posle posla, do zajednickog igranja igara, organizacije sportiskih turnira i board game večeri. Šta god da volite ili ne volite, ovde ćete lako naci istomišljenike.

Nadam se da sam ovim tekstom uspela da pokrijem bar one najosnovnije razloge koji za nas predstavljaju odgovor na pitanje ,,Zašto mi volimo da radimo baš u Ubisoftu?” i približim vam nas kao studio.

Our employees

Nikola Stojanpovic - UI Artist        

U firmi sam vec godinu i 6 meseci, radim kao User Interface Artist.
Ovaj posao nije nista slicno onome za sta sam se ikada spremao, i za ovakve stvari ne postoji adekvatna priprema, sve sto je potrebno je da vas zanima to sto radite i da zelite da razumete svaki aspekt pravljenja igre, od samog pocetka pa do kraja.
Radio sam u Ubisoft studijima u Bukurestu, kao i u Parizu, sada radim u Beogradu, i jedina stvar koja je zajednicka svima je to sto jako vole svoj posao, i svakoga dana su iznova spremni da poboljsavaju stvari na kojima rade.
Odusevljen sam prilikama koje mi Ubisoft konstantno pruza, kao i projektima na kojima imam priliku da radim.

Dimitrije Ćalić - Programmer       

Ćao, ja sam Dimitrije, radim kao programer u Ubisoftu od februara ove godine. Ovo je ujedno i moj prvi posao, nakon što sam diplomirao na ETF-e u septembru prošle godine. Naravno, u pocetku sam imao malu tremu i nisam znao sta da očekujem, ali sve to je vrlo brzo prošlo pošto je atmosfera u timu, kao i sami članovi istog sjajna. Ubrzo sam počeo da dobijam zadatke i da shvatam sta se od mene očekuje. Naučio sam kako ceo proces razvoja AAA igara izgleda, iz perspektive developera. Takođe sam shvatio i šta ko zaista radi u jednom velikom game dev timu: game dizajneri, artisti, producenti, programeri - svi oni moraju da rade zajedno, kao jedna celina kako bi završni proizvod bio na najvišem mogućem nivou. Sva ova saznanja su mi pomogla da budem mnogo opušteniji, i ubrzo nakon samog zaposlenja sam počeo da se osećam kao da zaista pripadam ovde i da je game dev nesto čime stvarno želim da se bavim. Kako je vreme prolazilo, postajao sam sve bolji u svom poslu, i dobijao sve zanimljivije zadatke. Dobro sam se uklopio u tim i stekao dosta novih prijatelja. Zahvaljujuci svemu ovome, dok sam na poslu osecam se kao na druženju sa ljudima koji imaju slična intresovanja kao ja i zajedno se bavimo stvarima koje volimo i u kojima uživamo. U Ubisoftu sam samo 7 meseci, ali sam prezadovoljan i mislim da se ni u jednoj kompaniji u Srbiji ne bih osećao kao ovde.

Andrej Sinekevic - Associate Producer

Ubisoft Beograd studiju sam se pridružio u februaru 2018. godine. Radim u timu od 30ak ljudi raspoređenom na dva projekta. Tim je mlad, motivisan i orijentisan na kvalitet stvari na kojima radimo. Ljudi u Ubisoftu su željni znanja i dokazivanja ali pored posla uvek raspoloženi za druzenje i zabavu nakon radnog vremena. Novim članovima tima se uvek pruža maksimalna podrška kako bi što pre mogli da se integrišu i daju svoj doprinos igrama na kojima radimo i koje volimo.

Benefits

What we offer to our employees

Video

Social networks

Facebook
Molimo vas da osvežite stranicu kako bi se upisani feed pojavio. https://www.facebook.com/UbisoftBelgrade

Contact

Ubisoft

Balkanska, 44, Beograd, Srbija

apply-belgrade@ubisoft.com

https://www.ubisoft.com/en-US/studio/belgrade.aspx

Facebook
Twitter